Escape Directive
Este es mi proyecto final para el curso "Desarrollo de Videojuegos en Unity: Una Introducción" de la Universidad de los Andes en Coursera.
En este juego de plataformas 2D, la protagonista es una androide que debe escapar de las instalaciones de seguridad de Sangria Systems, una corporación poderosa y siniestra. Para sobrevivir, tendrá que explorar el complejo, derrotar enemigos, recoger objetos, abrir puertas bloqueadas, usar ascensores y resolver puzzles que desbloquean el camino hacia la salida.
Esta versión incluye solo un nivel por ahora. La dificultad es baja a propósito, ya que el juego está pensado como una introducción/tutorial.
Controles de teclado y ratón
* A / D o flechas izquierda/derecha: moverse
* Espacio: saltar
* W o flecha arriba: entrar por puertas
* F o Enter: atacar
* E: interactuar / tirar de cajas (empujar funciona automáticamente)
* Botón izquierdo del ratón: ver la descripción de los objetos del inventario
Recursos utilizados:
* https://absconditusartem.itch.io/monitors
* https://echoofthebanana.itch.io/2d-lever
* https://www.dafont.com/university-2.font
This is my final project for the course "Desarrollo de Videojuegos en Unity: Una Introducción" by Universidad de los Andes on Coursera.
In this 2D platformer, the main character is an android trying to escape the security facilities of Sangria Systems, a powerful and sinister corporation. To survive, she must explore the complex, defeat enemies, collect items, unlock doors, use elevators, and solve puzzles that open the path to freedom.
This version includes only one level for now. The difficulty is easy on purpose, because this game is meant as an introduction/tutorial.
Controls:
* A/D or left/right arrows: move
* Space: jump
* W/up arrow: enter doors
* F/Enter: attack
* E: interact/pull boxes (push works automatically)
* Left mouse button: view the inventory item descriptions
| Published | 1 day ago |
| Status | Released |
| Platforms | HTML5, Windows |
| Author | ElliePlayground |
| Genre | Platformer |
| Tags | 2D, Cyberpunk, Pixel Art, Short |
| Content | No generative AI was used |




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